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Sexta-Feira, 03 de Setembro de 2010

Submarino.com.br

Revelada boxart de Kingdom Hearts Re:Coded

03/09/10 - 12:12

Clique na imagem para conferir em alta resolução.

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Fãs criam site Final Fantasy XIV Guide

03/09/10 - 11:42

Um grupo de fãs criaram um site (em inglês) chamado Final Fantasy XIV Guide dedicado a guiar os jogadores no game, o site oferece notícias, dicas, imagens e vídeos do jogo. Os guias estão em forma de artigo que ajudam os jogadores a terem uma compreensão melhor do jogo. Entre os artigos já incluem os quatro disciplines (Disciples of War, Disciples of the Land, Disciples of the Hand e Disciples of Magic), um guia para o sistema de equips, o sistema único de quests via guildleves e um guia de sobrevivência em Eorzea também são destaque no site.

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Final Fantasy é o mais esperado no Nintendo 3DS

03/09/10 - 11:39

O site 4Gamer organizou uma extensa pesquisa sobre o mercado de games no Japão, entrevistando 21.810 japoneses. Uma das perguntas do formulário foi o jogo mais esperado para o Nintendo 3DS. Mesmo não tendo nenhum jogo confirmado - apenas a série em si - Final Fantasy ficou em primeiro lugar na pesquisa com quase 24% dos votos. Em seguida vem Dragon Quest, Metal Gear Solid 3D e em quarto lugar vem o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. A pesquisa completa você pode conferir aqui (site em japonês).

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Trailer de Final Fantasy Versus e Agito XIII será apresentado na TGS

03/09/10 - 11:35

Apesar de não constarem na lista divulgada pela SE para a TGS, parece que os próximos títulos da Fabula Nova Crystallis farão uma aparição por lá, mas, realmente, não esperem por um espaço de destaque. Quem confirmou foi o próprio Tetsuya Nomura, em seu twitter, onde comentou que está trabalhando em um pequeno trailer in-game para exibir no estande da empresa.

O vídeo terá apenas 1 minuto de duração, e será composto de cenas ligadas ás última notícias de Versus XIII, mas sem os menus e comandos; já de Agito XIII, teremos coisa nova, e o que apresentarão será bem próximo do que poderemos esperar da versão final. Nomura também revelou estar se empenhando para montar o trailer e considera liberá-lo na internet mais tarde, já que será exibido á portas fechadas no evento. Saindo um pouco do assunto principal, ele também informou que já iniciaram o trabalho de dublagem nos dois games.

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Open Beta de Final Fantasy XIV

01/09/10 - 15:54

Neste momento pessoas expalhadas pelo mundo sepreparam para testar o primeiro Open Beta de Final Fantasy XIV, contudo a versão americana foi adiada por um dia ao serem descobertos bugs graves, conforme o comunicado no site oficial. A nova data esta marcada para hoje, dia 1º de setembro, às 19h do fuso horário PDT, o que seria às 23h do horário de Brasília. A Open Beta será exclusivo para PCs, não havendo testes abertos para a versão de Playstation 3 ainda. Todos os que jogaram a Closed Beta poderão migrar seus personagem para o realm do Open Beta. A Square-Enix comentou que os pedidos tem sido muitos e que as chaves sejam oferecidas por intervalos de tempo. Final Fantasy XIV chega às lojas no dia 22 de setembro para PC em edição de colecionador e numa edição normal dia 30 de setembro. Com as novidades conferidas no Open Beta e a participação do game na Tokyo Game Show, não deixe de conferir as próximas informações.

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Confira a line-up da Square Enix para a TGS

01/09/10 - 12:02

Desde 1996 a Tokyo Game Show reúne no Japão as grandes empresas do ramo de games no intuito de mostrar seus novos projetos e trabalhos ao público. Ao contrário da E3 a TGS é aberta ao público para que os fãs também tenham o gostinho de provar o que vem pela frente. E este ano é claro que a Square-Enix não poderia ficar de fora, em sua página oficial para o TGS 2010, a Square liberou a lista de games que irá demonstrar no evento. A Tokyo Game Show deste ano será realizada de 16 a 19 de Setembro.

Line-up Square-Enix

Babysitter Mama (Wii)
Call of Duty: Black Ops (PS3/360/PC)
Craft Mama (DS)
Deus Ex: Human Revolution (PS3/360)
Fallout: New Vegas (PS3/360)
Final Fantasy XIV (PS3/PC)
Final Fantasy XI (PS2/360/PC)
Final Fantasy Legends: Warriors of Light and Darkness (mobile)
Front Mission Evolved (PS3/360/PC)
Kingdom Hearts Re:Coded (NDS)
Lara Croft and the Guardian of Light (PS3/360/PC)
Lord of Arcana (PSP)
Mindjack (PS3/360)
Motto! Stitch! (DS)
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (PSP)
The 3rd Birthday (PSP)

Final Fantasy XIV

Plataformas: Playstation 3 / Windows
Gênero: MMO RPG
Lançamento:
Windows - 22/09/2010 e 30/09/2010 (Edição Limitada)
Playstation 3 - Começo de março de 2011

Final Fantasy XI

Plataformas: Playstation 2 / Xbox 360 / Windows
Gênero: MMO RPG
Lançamento: Já à venda

Final Fantasy Legends: Warriors of Light and Darkness

Plataformas: mobiles
Gênero: RPG
Lançamento: 06/09/2010



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Square Enix pode revelar novo jogo em breve

01/09/10 - 09:03

Em um tweet escrito por Franko Fonseca, diretor assistente de operações da Square Enix USA, revelou que está excitado em trabalhar em um projeto: "Estou animado, o primeiro jogo no qual eu tenho um crédito AP (Assistente de Produção) será anunciado esta semana." Franko não revelou mais sobre o assunto, respondendo a um fã "desculpe eu não posso dar mais detalhes".

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SaGa 3 ganhará remake

01/09/10 - 09:00

Em sua ultima edição, a Famitsu revelou que o jogo SaGa 3 será refeito no Nintendo DS. Para quem não sabe a série SaGa foi lançado aqui no ocidente como Final Fantasy Legend no Game Boy. Apesar do nome, a única ligação entre a série Final Fantasy e a SaGa são de que as duas são produzidas pela mesma empresa, mas isso não justifica a adaptação feita pela Square americana, talvez para lucrar em cima da série que estava no em seu auge no Super Nintendo.


Lembrando que SaGa 2 também recebeu remake pro DS em 2009 no Japão, sem indícios de ser lançado no ocidente. Abaixo você pode conferir a scan da Famitsu revelando o novo jogo:

O título será lançado como SaGa 3 Ruler of Space-Time: Shadow or Light e receberá gráficos em três dimensões. O sistema do jogo continuará o mesmo onde os personagens podem se transformar em robôs ou animais, dependendo do que eles comem. Dion, um carácter temporário no jogo original, parece desempenhar um papel mais significante no remake para Nintendo DS.

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Symphonic Fantasies music from Square Enix

01/09/10 - 08:54

Reunindo os melhores nomes da música da empresa, a Square lançará um CD especial chamado Symphonic Fantasies music from Square Enix com cinco músicas orquestradas num concerto ocorrido na Alemanha ano passado. Composta por músicas de Kikuta Hiroki (Secret of Mana, Soukaigi), Yoko Shimomura (Street Fighter II, Legend of Mana, Kingdom Hearts), Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenogears, Inazuma Eleven) e claro que não poderia faltar o ilustre Nobuo Uematsu (Final Fantasy, SaGa, Lost Odyssey). O CD erá lançado no oriente dia 15 de setembro por 3.000 ienes. Você pode conferir trechos de cada música nesta página.

Tracklist
01 Fanfare Overture
02 Fantasy I: Kingdom Hearts
03 Fantasy II: Secret of Mana
04 Fantasy III: Chrono Trigger/Chrono Cross
05 Fantasy IV: Final Fantasy

O site oficial você pode conferir clicando aqui.

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Novas imagens de Kingdon Hearts Re: Coded

31/08/10 - 19:44

Foram liberadas novas imagens de Kingdon Hearts Re:coded. O jogo que foi lançado originalmente para celulares no Japão está sendo refeito para o Nintendo DS pelo estúdio h.a.n.d. em parceria com a Square Enix. O jogo tem data de lançamento para 7 de outubro deste ano no Japão, sem data para o ocidente.






Fonte: Gamekyo

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Forum no ar e nova versão da FFB em breve!

18/08/10 - 20:28

O forum da FFB ja esta no ar! Clique e confira!

Esse sábado e domingo estaremos implementando uma nova versão da FFB, por isso o site deve ficar offline por boa parte do fim de semana. Valerá a pena e traremos algumas novidades e funcionalidades que o povo esta pedindo.

Apesar do site ficar offline, o Fórum continuará online durante todo o fim de semana.

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Fórum Phoenix Project estreia próximo domingo!

09/08/10 - 23:45

Muitos pediram, e nosso fórum estará de volta neste próximo domingo, dia 15/08. Todos os fãs estão convidados a participar dele e falar de Final Fantasy, games, animes, música, e a grande influência das batatas na sua vida cotidiana. Participe dos eventos e competições, ganhe gil, troque mensagens no Mognet e descole emails @finalfantasy.com.br.

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KH – Re: coded tem data de lançamento marcada

21/07/10 - 21:27

Como se não bastasse Birth By Sleep saindo no ocidente em setembro, Tetsuya Nomura revelou na última V-Jump que Kingdom Hearts: Re: coded, remake da versão para celulares, sairá em terras japonesas no dia 7 de outubro. A notícia foi seguida com um anúncio oficial por parte da Square-Enix no site oficial do game. Abaixo você pode ver um vídeo disponível no site, e imagens:

Vale lembrar que Re: coded é apenas um dos três Kingdom Hearts comentados por Nomura em entrevistas anteriores. No remake serão acrescentados um novo sistema de desenvolvimento de personagens, um battle system reformulado, novas cenas, e um vídeo secreto, e o game tirará o máximo proveito das capacidades do DS.


Fonte: Andriasang

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Confirmada data de lançamento de Final Fantasy XIV

09/07/10 - 16:39

A Square-Enix finalmente anunciou a data em que Final Fantasy XIV será lançado. Como prometido, sairá ainda em 2010, mundialmente no dia 30 de setembro, mas só para PC. A versão do PS3 apenas chegará ao mercado em março do ano que vem, e, caso não saiba, o game não sairá para Xbox 360. A empresa também revelou a versão Collector´s Edition (imagens abaixo) para a Europa. Este sairá uma semana antes da versão padrão, no dia 22 de setembro, com vários bônus; incluindo artworks de Yoshitaka Amano e Akihiko Yoshida, e o DVD do making-of “Eorzea: The Making of a Realm", entre outros presentes, como códigos para a aquisição de itens exclusivos dentro do jogo.

Até esse dia chegar, a fase de testes da versão Beta para o PC estará rolando no sábado, dia 10 de julho. A Square-Enix, no entanto, já deu acesso a esse teste para a mídia japonesa, como a Famitsu, que fez uma matéria repleta de screenshots.

Fonte: FF-Union & Andriasang

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Entrevista e screens de The 3rd Birthday na Famitsu

06/07/10 - 22:28

A Famitsu.com liberou novíssimas imagens de The 3rd Birthday, jogo que dará continuidade ao legado da série Parasite Eve no PSP. As screens foram publicadas na última edição da revista, que também realizou uma entrevista esclarecedora com os principais nomes por trás do game: o produtor Yoshinori Kitase; Hajime Tabata, diretor do título; Motomu Toriyama, roteirista; e Isamu Kamikaruryou, a cargo da direção de arte.

Pelo que foi falado, manter a essência dos primeiros Parasite Eves, e criar um título original que dê grande ênfase na personagem de Aya Brea, é o objetivo de The 3rd Birthday. A Square-Enix tinha anunciado o game, inicialmente, para os celulares japoneses e o plano no princípio, de acordo com Tabata, era do game ser dividido em episódios, com a história se desenrolando como em uma novela ou seriado.

A razão por essa mudança de plataforma ter acontecido foi em função da limitação do celular, incapaz de reproduzir todo o conteúdo almejado. A intenção, com ela, também é de potencializar o sucesso do game globalmente. Evidente que essa troca melhorou e muito o visual. Contudo, segundo Toriyama, a natureza episódica da história permanece.

Em relação a seu gênero, à primeira vista The 3rd Birthday podia ser apontado como um TPS (third person shooter). Porém, Tabata confirma que, na verdade, o game é um Action-RPG. Você continua usando armas, mas não será simplesmente mirar e sair atirando nos inimigos. Em vez disso, é mais um “lock-on-action”. Daqui o game introduz o sistema Overdive, e seus elementos de RPG no desenvolvimento da personagem.

Overdive é uma habilidade única e especial de Aya. Usando-a, a personagem transporta sua consciência para outro corpo (nesse caso, os soldados espalhados ao redor de Manhattan para combater a invasão dos Twisted), o que ocasiona num total controle sobre eles. A habilidade tem papel importante tanto no gameplay, como no enredo.

Toriyama explica que Aya é uma ex-agente da FBI e atual membro de uma organização federal chamada C.T.I (ou Counter Twisted Investigation). Ela é a única pessoa capaz de usar o Overdive, considerado o trunfo para se derrotar os Twisted. Aya não entrará em confronto direto com o inimigo, permanecendo no quartel-general da C.T.I. para ,de lá, enviar sua consciência via Overdive direto para o campo de batalha.

Através do Overdive, a consciência de Aya poderá entrar num corpo e sair para dominar outro instantaneamente. Como visto nas screenshots, apesar de ser a consciência de Aya que controla os soldados, na tela se verá a personagem como se ela estivesse realmente ali. Tabata explica dizendo que foi feito dessa maneira para se entender melhor a jogabilidade. Então, não é o corpo de Aya – apenas sua consciência- que será visualizada no campo.

Com um sistema desses, as coisas mudam bastante, principalmente quando falamos de Game Overs. Afinal, quando um NPC controlado por Aya morrer, será o fim? Parece que não. Não enquanto Aya poder transportar sua consciência para outro corpo; e sim quando não houver mais nenhuma opção com o Overdive.


Tabata pensa que jogadores iniciantes usarão freqüentemente esses tipos de Overdives – ou seja, enviar a consciência da personagem num soldado para usá-lo em ataques diretos até morrer, e, em seguida, usar o Overdive em outro soldado imediatamente.

Enquanto que os jogadores mais experientes usarão o comando estrategicamente, controlando um soldado para posicioná-lo no campo, e usar o Overdive para controlar outro soldado e assim colocá-lo em um ponto separado do cenário. Em outras palavras, você controla o campo de batalha.

Por exemplo, você pode deixar um soldado diante de um inimigo para atrair sua atenção, então mudar seu controle para outro soldado que está atrás e atirar no inimigo. Aliás, será possível realizar ataques em grupo. Normalmente, você encontrará entre três a quatro soldados disponíveis no campo para controle via Overdive, dependendo da área em que estiver.

Os NPCs portarão armas diferentes, e antes mesmo de você optar em quem comandar no Overdive, você poderá se informar de quais armas o soldado estará equipado, e constatar se as características delas servem para abater o Twisted que o jogador está enfrentando no momento. Porém, Aya também terá seu próprio arsenal, mais poderoso, mas limitado em munição. Por isso, na maior parte do tempo, o jogador usará o armamento dos soldados.

Apesar de todos esses elementos estratégicos, Tabata diz que a equipe de desenvolvimento está priorizando a ação e o timing.

Seguindo no que foi falado, Aya tem um pequeno “segredo” que reflete em sua personalidade, diferente da vista nos Parasite Eve anteriores. Basicamente, algo de ruim aconteceu com ela no passado. Ela se fechou, e sente-se fraca pelo que aconteceu.

Nomura descreve Aya como “uma mulher normal”. “Ela pode passar uma impressão forte, mas só por fora. Ela não é uma guerreira, entretanto, está lutando para aceitar seu próprio destino. Por conta da personagem receber vozes pela primeira vez, essa imagem será mais clara. Nós mostraremos os conflitos internos de Aya que não pudemos mostrar antes. Vendo nesse lado, creio que o jogador perceberá que ela é uma mulher viva.”

A parte mais significativa de toda entrevista revela um sistema sexy... E criado por Nomura. Ele pode até ter seu fetiche com personagens andrógenos, mas seu pedido de desculpas valeu. É o total idealizador do sistema que fará Aya perder roupa á medida que recebe dano!

Kitase tinha pedido à equipe que ela desenvolvesse o game de uma maneira que não acabasse em um título só, o que significa que a equipe pretende, caso o game faça sucesso, levar a série para os consoles. É onde entrou Nomura, que teve a brilhante ideia de que se o game fosse deslanchar num console, seria interessante ter a queda de roupas de Aya representando a perda de dano. Também, a equipe achou que precisava de algo único, um sistema que diferenciasse o game dos outros TPSs. No final, acabaram implementando o sistema em The 3rd Birthday como um teste.

Além da perda de roupas, Aya aparecerá parcialmente nua durante as cenas em que ela usa o Overdive. “Em Overdive, ela é apenas uma consciência, então aparecerá nua. Por outro lado, quando a consciência já estiver dentro de um corpo, ela aparecerá vestida.”, diz Toriyama.

Afinal, que diabos essas criaturas Twisted são? Nem o FBI saberia responder, já que sequer conseguiram distinguir sua forma, mas acredita-se que tenham vindo do futuro. Realmente, Kamikoryou revelou que a intenção é essa mesmo: do jogador não entender o que eles são, nem saber de onde vieram, para deixar aquela sensação de enfrentar o desconhecido.

Nomura ainda fez um comentário a respeito das criaturas: “A pessoa primeiro sempre olha para o rosto de seu adversário. No entanto, os Twisted não possuem um rosto. Você não sabe para onde deve olhar, passando a sensação de estranheza e mistério. Seus movimentos são cheios de originalidade também, e trabalharemos ainda mais neles até o lançamento."

“Até Final Fantasy Agito XIII lançar, esse jogo será o top do PSP”. Assim que Toriyama, muito otimista, pensa de The 3rd Birthday. Kitase ainda sugere que o game será a volta definitiva de Parasite Eve: “Pedimos seu suporte para que esse título seja o ponto de partida de uma nova série.”

Nomura conclui a entrevista:
“Muitos o consideram Parasite Eve 3, mas The 3rd Birthday não é uma sequência dos primeiros jogos, e sim um conteúdo complementar dentro da série. As batalhas tensas que misturam terror com ação; as animações que visam ser do mais alto calibre no PSP, dirigidas com filmes ocidentais em mente – nós acreditamos que o jogador encontrará um mundo adulto.”

Fonte: Andriasang

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Dengeki traz mini-entrevista de Final Fantasy Agito XIII!

29/06/10 - 16:28

A publicação Dengeki teve a oportunidade de entrevistar o diretor de Final Fantasy Agito XIII, Hajime Tabata, e o produtor Yoshinori Kitase, acerca de como o 3° jogo da Fabula Nova Crystallis está progredindo.

Tabata declarou que, no momento, apesar de estar focado em seu outro projeto, The 3rd Birthday, o desenvolvimento de Agito está seguindo firme. “Acredito que será um FF diferente em relação ao que os fãs esperam.” Perguntado o porquê, o diretor deu a seguinte resposta: “Estamos fazendo um jogo onde você possa sentir a dor e o peso real de uma guerra. Por conta desse retrato mais realista, Kitase, freqüentemente, vem checar o que estamos fazendo."

Kitase continua: “Em algumas partes, você verá soldados em chamas e caindo após serem queimados. Inicialmente, eu os alertei de não irem tão longe, mas agora acredito que eles podem fazer o que bem entendem.” Para terminar a pequena entrevista, Tabata deixa entendido que Agito será um Final Fantasy multiplayer. É bem pouco para quem esperava por mais detalhes, no entanto, agora pelo menos sabemos que o game está avançando, talvez a tempo para uma aparição na Tokyo Game Show 2010.

Fonte: Final-Fantasy-XIII

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Final Fantasy Versus XIII na última Famitsu; screens e informações!!! [Atualizado!]

23/06/10 - 22:16

Antes que você pergunte, a Square-Enix não apresentou nada de muito surpreendente na E3. No máximo, exibiram novos trailers de Final Fantasy XIV: Online, de The 3rd Birthday, além de Kingdom Hearts 3DS, a aposta da empresa para o novo brinquedo da Nintendo (vídeos estes que estaremos colocando em breve no FFB Channel). A novidade mais esperada, que não apareceu no evento, ficou guardada para hoje. Final Fantasy Versus XIII é destaque na última edição da Famitsu! Podem cantar vitória; vejam as primeiras screens, além de pequenas informações que Tetsuya Nomura, diretor e designer, revelou em entrevista sobre seu misterioso game.

As imagens são todas em tempo-real, rodadas no motor do próprio jogo, palavras de Nomura. Mais difícil de acreditar é que o visual será ainda aperfeiçoado. A perspectiva do ângulo de câmera utilizado nas cenas é em terceira pessoa. Nos estágios iniciais de desenvolvimento, a equipe considerou a perspectiva vista de cima, como nos Final Fantasies de PS1, mas acabaram usando um ângulo próximo para manter a atenção do jogador mais presa ao que se passa na tela. Nomura compartilhou, num esquema de screen por screen, detalhes de Versus XIII:

Em relação ás telas acima, Nomura informou que estão utilizando cálculos reais de física no movimento das nuvens, e também na sua coloração; o campo aberto será totalmente explorável, com exceção das montanhas, e, segundo Nomura, serão áreas tão extensas que o jogador poderá andar até o horizonte da paisagem.

A imagem da cidade com o monstro é, na verdade, a primeira screen de batalha. O inimigo é um behemoth de uso militar que porta uma espada. Na versão final, os menus e comandos serão adicionados, além dos outros membros do grupo. Elementos que só não apareceram nessa cena para não estragar a surpresa. A Famitsu ainda nota que a cidade é baseada no modelo real de Shinjuku, mais precisamente no local em volta do prédio da Square-Enix.

As três áreas estão conectadas. A screen do campo e do posto de gasolina são partes de um mesmo local. Essas áreas estão posicionadas no lado de fora da cidade onde o monstro e Noctis se enfrentam. Pelo que tudo indica, é o cenário do prólogo de Versus XIII. Porém toda essa grandeza dos cenários poderá ser percorrida de carro também. O jogador poderá usá-lo e sair dele a hora que quiser.

Já os monstros serão visíveis o tempo todo, como em FFXII e FFXIII. Nomura cita um exemplo de um behemoth caminhando pelas colinas. Outros inimigos atacarão de surpresa. Parece que haverá quebra de tela quando uma batalha iniciar, mas nada foi confirmado. Nomura deu a entender que só veremos loadings nas transições entre áreas muito grandes e animações, e que a equipe está tentando diminuir cada vez mais o tempo deles.

A revista pergunta a Nomura quando teremos novas informações de Versus XIII, a resposta: “Estamos fazendo os preparativos para um grande anúncio”. Anúncio esse que poderá acontecer na Tokyo Game Show 2010, em setembro.

[Scan em melhor qualidade]

Fonte: PS3 Brasil & Andriasang

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Voltamos! Final Fantasy XIII e as novidades do pós-lançamento!

15/06/10 - 03:27

Após um tempão sem notícias, a Final Fantasy Brasil está retomando a atividade para continuar mantendo você informado das últimas novidades da série, á tempo para a E3. Antes de tudo, não cobrimos o lançamento ocidental de Final Fantasy XIII, que aconteceu no dia 9 de março, e nem as notícias pós-lançamento, por conta dos problemas com o servidor. Então, pra começarmos bem, vamos dar uma resumida do que foi falado do jogo após seu lançamento.

Começando pela crítica que, como no oriente, ficou bastante dividida (embora Final Fantasy XIII tenha conquistado notas excelentes das publicações Famitsu e Dengeki), sendo os pontos mais comentados a extrema linearidade, e o fantástico sistema de batalha. No geral, a mídia elogiou e a impressão total não foi negativa, como muitos talvez pensem. Confira um listão de reviews, disponível na Gamehall:

- CVG – 9.2
- IGN UK – 8.3
- X360 Achievements – 82%
- HardGame2 - 9.5
- TheSixthAxis – 8
- Edge – 5
- OXM – 9.0
- G4 – 4/5
- GameZone – 8.5
- Eurogamer Spain – 9
- NZGamer – 9.2
- Gamespy – 4.5/5
- 1UP – A-
- Gamespot – 8.5
- Game Informer – 9.25
- Joystiq – N/A
- Gamepro – 4/5
- NowGamer – 8.4 (360), 8.5 (PS3)
- The Lost Gamer – 9
- GameTrailers – 8.6
- PushSquare – 3/4
- Videogamer – 7

No Metacritic, a média total das análises ficou em 83%; sendo 86% a média de aprovação dos jogadores (9% a mais em relação á FFXII). Pelos fóruns gringos a impressão é também mais positiva do que negativa, e nós da FFB com certeza garantimos que você irá gostar de XIII, caso seja um fã que tolere mudanças; esqueça a era SNES/PS1, FFXIII se desfaz de toda tradição e eleva a série a um novo patamar.

No pós-lançamento, produtor e diretor comentaram a possibilidade de FFXIII receber uma sequência (lembra do conteúdo que ficou de fora? Isamu Kamikakuryou disse que seria o suficiente para criar um novo jogo, e provavelmente será aproveitado na continuação).

As novidades incluem o FFXIII: Soundtrack - Plus (acima). Você deve lembrar apesar da notícia ter sido apagada, que a SE havia lançado um disco vinil contendo faixas da trilha sonora de FFXIII. A iniciativa parece ter dado certo, já que a empresa lançou recentemente a versão Plus, com novas versões de faixas da trilha sonora. E não terminou, tem ainda o Final Fantasy XIII Piano CD, com 10 músicas da OST totalmente tocadas só no piano. Esse último ainda não foi lançado.

Por fim, Final Fantasy XIII vendeu absurdos 5.5 milhões de unidades no mundo todo, levando em conta as vendas da versão do PS3 e 360, e provando que a série continua fazendo sucesso, mesmo numa época mais competitiva entre os jogos.

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Square-Enix revela sua line-up para a E3: 2010

15/06/10 - 03:25

Nos próximos dias (15, 16, 17) estará acontecendo a E3, mega-evento onda as empresas apresentarão suas apostas para o futuro, e parece que Tetsuya Nomura estará presente... Talvez você pense: “OMG! Final Fantasy Versus XIII vai estar no evento!”, mas a Square-Enix divulgou o line-up e, prepara-se, nada de Versus na lista. Há uma remota possibilidade de aparecer como surpresa, talvez em um pequeno vídeo, como foi na TGS 2009. Confira o line-up completo:

• The 3rd Birthday (PSP)
• Deus Ex: Human Revolution (PS3/360/ PC)
• Dungeon Siege 3 (PS3/360/PC)
• Final Fantasy XIV (PS3/ PC)

• Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (DS)
• Front Mission Evolved (PS3/360/ PC)
• Kane & Lynch 2: Dog Days (PS3/360/ PC)
• Kingdom Hearts Birth by Sleep (PSP)

• Kingdom Hearts Re:coded (DS)
• Lara Croft and The Guardian of Light (PSN/ XBLA/ PC)
• The Tales of Bearsworth Manor: Chaotic Conflicts (WiiWare)
• The Tales of Bearsworth Manor: Puzzling Pages (WiiWare)

Fonte: PS3 Brasil

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Final Fantasy Versus XIII no X-BOX 360?

19/05/10 - 15:42

Durante 4 anos, desde de seu anúncio, a Square-Enix tem reafirmado que Final Fantasy Versus XIII iria permanecer como um exclusivo do PS3. Mas parece que o “sucesso” da versão ameriana de Final Fantasy XIII no X-Box 360, pode fazê-los mudar de idéia.

Quando foi perguntado se Versus XIII poderia possivelmente aparecer no 360, durante a Q&A, o “Big Boss”, Yoichi Wada respondeu:

Nós estamos especulando isso internamente, antes de um anuncio formal. Embora nada esteja definido ainda, ou escrito nas pedras. E tenho certeza que muitos fãs podem ter opiniões contrárias quanto a isso!

Com Final Fantasy Versus XIII possivelmente aparecendo na E3 no próximo mês, é provável que não tenhamos que esperar muito tempo para ouvir uma decisão definitiva da Square-Enix.

Fonte: Final-Fantasy XIII & Richter Belmont's Blog

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