Tagged: FINAL FANTASY I

FINAL FANTASY – EQUIPAMENTOS

Abaixo você poderá ver os equipamentos vendidos no jogo e seus status, além das classes que podem equipar: FACAS DESCRIÇÃO ATAQUE CLASSES QUE PODEM USAR Knife Uma pequena faca. 5 Warrior, Thief, Red Mage, Black Mage, Knight, Ninja, Red Wizard, Black Wizard Dagger Uma larga...

FINAL FANTASY – MAGIAS

Dentro do jogo, as magias são compradas em lojas e inseridas nos personagens. Abaixo você poderá ver as magias e seus valores, assim como o level necessário para uso e quais classes podem usar determinada magia. MAGIA NEGRA (BLACK MAGIC) MAGIA DESCRIÇÃO / EFEITO LEVEL...

FINAL FANTASY – VERSÕES DO JOGO

Final Fantasy teve várias versões diferentes. Nessa página iremos mostrar todas as versões para que você saiba qual versão é acessível para você. Family Computer – Famicom Versão original do jogo lançada em 1987, contava com gráficos em 8 bits e foi uma grande revolução...

FINAL FANTASY – CURIOSIDADES

ALUSÕES Final Fantasy tomou muita influência de Dungeons & Dragons, tendo inúmeras referências a este. As versões posteriores do jogo também fazem referências a outros jogos da própria série Final Fantasy. CURIOSIDADES Em Final Fantasy IV: The AfterYears, os Four Fiends são guardiões dos cristais...

FINAL FANTASY – HISTÓRIA

CENÁRIO Final Fantasy se passa em um mundo de fantasia com três grandes continentes. Os poderes elementais desse mundo são determinados pelo estado dos quatro cristais reluzentes (“orbes” na localização Norte-Americana original), cada um governando um dos quatro elementos clássicos: terra, fogo, água e vento....

FINAL FANTASY – MAPA MUNDO

Abaixo você poderá ver o mapa mundo do Final Fantasy I: Clique na imagem para ampliá-la. CIDADES 1. Elfheim 2. Onrac 3. Gaia 4. Crescent Lake 5. Cornelia 6. Western Keep 7. Pravoka 8. Melmond 9. Lufein OUTROS LOCAIS 10. Cavern of Earth 11. Chaos...

FINAL FANTASY

Final Fantasy foi lançado originalmente para Famicom (conhecido como NES ou Nintendo-8 bits no ocidente) pela Square Co., Ltd. O primeiro jogo da série teve um time de desenvolvimento pequeno - o que era normal para a época - mas que se revelariam talentosos. Hironobu Sakaguchi foi o cabeça...