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Dom, 22 de Agosto de 2010 22:37

Coordenadas e Passwords

Assim que você assumir o controle do Airship haverá 2 opções: Password, que é um Password que você põe e consegue certas locações no mapa, para descobrí-los você pode procurar em diversos símbolos com a língua Al Bhed, todos os lugares encontrados por Passwords tem alguma arma de mesmo nome. Coordenadas são lugares que você procura pelo mapa de Spira, algumas simplesmente tem um item, outras são cavernas inteiras com diversas coisas.

Passwords (todos precisam ser em letras maiúsculas):
MURASAME
GODHAND
VICTORIOUS

Coordenadas:
Baaj Temple – x = 11~16, y = 57~63
Battle Site – x = 39~43, y = 56~60
Besaid Falls – x = 29~32, y = 73~76
Mi'ihen Ruins – x = 33~36, y = 55~60
Omega Ruins – x = 69~75, y = 33~38
Sanubia Desert – x = 12~16, y = 41~45

 

Jetch Spheres

São algumas esferas espalhadas por Spira, elas contêm relatos da jornada de Auron, Jetch e Baska. Conseguindo-as você consegue novos Overdrives para Auron. Você precisa conseguir a 1ª antes das outras, o resto você pode pegar em qualquer ordem. Com a primeira você consegue o segundo, com 3 delas você consegue o terceiro, com todas as 10 você consegue o quarto e último.

  1. Depois de derrotar Spherimorph em Macalania Lake.
  2. Em Besaid Village, perto do templo.
  3. Na cabine do navio S.S. Liki, entre nele a partir de Besaid.
  4. No Estádio de Luca, perto do vestiário dos Aurochs.
  5. Na Estrada antiga (Oldroad) de Mi’ihen Highroad.
  6. Mushroom Rock Road, no precipício, siga o caminho inverso ao que leva a base dos Crusaders.
  7. Moonflow, perto das docas dos Shoopufs.
  8. Thunder Plains, parte sul, a direita perto de uma torre de raios.
  9. Macalania Forest, sul, logo na entrada da floresta.
  10. Mt. Gagazet, em um dos desvios da estrada.

Al Bhed Primers

Al Bhed também é uma linguagem, é praticamente Inglês com as letras trocadas. (Na versão americana, claro, na versão japonesa é o mesmo, só que com letras japonesas, na versão internacional é usado o inglês, independente da linguagem que se use). Usando certas esferas você pode pegar outros Al Bhed Primers que estejam em outras gravações no seu Memory Card.
Para compreender essa linguagem você precisará encontrar Al Bhed Primers espalhados por Spira. Alguns deles estão em lugares que não aparecem mais, então caso você não pegue alguns deles da primeira vez poderá encontrá-los em outro lugar (Al Bhed Primers 1, 3 e 14), outros estão em certos lugares que caso você não os pegue da primeira vez não poderá os pegar para o resto do jogo (Al Bhed Primers 19, 20, 21 e 22). Fora esses todos os outros estão em lugares acessíveis. Lembre-se que existem 26 Al Bhed Primers, uma para cada letra do alfabeto.

  • Volume I: Savage Ship – No canto superior direito, logo no começo do jogo.
  • Volume II: Besaid Village – Na cabana dos Cruzaders, à direita da mesa.
  • Volume III: SS Liki – No canto da tela da Power Room dentro do navio.
  • Volume IV: Kilika Village – Dentro do Pub, perto da mesa.
  • Volume V: SS Winno – Na cabine do capitão.
  • Volume VI: Luca – Perto da entrada do vestiario dos Luca Goers.
  • Volume VII: Luca – No teatro de filmes e músicas, no chão.
  • Volume VIII: Mi’ihen Highroad – Rin dá para você dentro da Travel Agency.
  • Volume IX: Mi’ihen Highroad – Ao norte da Travel Agency, perto de um pilar.
  • Volume X: Mushroom Rock Road – No final da Estrada antes de entrar em Djose Temple, procure na parte superior esqueda da tela.
  • Volume XI: Djose Highroad – Atrás de uma grande pedra ao norte do primeiro baú.
  • Volume XII: Moonflow – Apos atravessar o lago com o Shoopuf, em uma plataforma na Bussines Area.
  • Volume XIII: Guadosalam’s – Na Biblioteca, no segundo andar ha uma grande árvore no meio, aperte X até encontrar o livro.
  • Volume XIV: Thunder Plains – Rin dá para você dentro da Travel Agency de lá se você disser que está aprendendo bem a linguagem.
  • Volume XV: Macalania Wood – No lugar onde você encontra Wakka, no chão.
  • Volume XVI: Macalania Lake – À esquerda da Travel Agency.
  • Volume XVII: Sanubia Desert – Vá para o painel de avisos escrito em Al-bhed, de lá vá para a esquerda até chegar em uma duna, depois vá para o norte perto da saída, ao invés de sair vá para a esquerda e procure nas ruínas.
  • Volume XVIII: Sanubia Desert – Mesmo que o de cima, só que ao invés de ir para a esquerda no final vá para a direita, procure na areia pelo livro.
  • Volume XIX: Al-bhed Home – À esquerda na entrada de home.
  • Volume XX: Al-bhed Home – Nos quartos, entre na porta à esquerda no corredor e procure na cama.
  • Volume XXI: Al-bhed Home – Pegue o caminho da esquerda na interseção de três caminhos e procure no chão do corredor.
  • Volume XXII: Bevelle – Perto da save sphere antes de entrar no Coister of Trials.
  • Volume XXIII: Calm Lands – Vá para a extrema esquerda de Calm Lands e siga para o norte até achar o livro.
  • Volume XXIV: Remiem Temple – Na parte de for a do castelo, do lado esquerdo. Perto da Sphere que explica as corridas de Chocobo.
  • Volume XXV: Cavern of the Stolen Fayth – Vire à esquerda na primeira interseção.
  • Volume XXVI: Omega Ruins – Pegue o caminho à esquerda na primeira interseção e siga até achar uma sala com 4 baús.

Quando você obtiver os 26 Primers fale com Rin dentro do Airship para receber 99 Underdog Secrets.

Cavern of the Stolen Fayth (Sunken Temple)

Aqui procure em todos os cantos para pegar vários itens. Quando chegar no final você verá um tele-transporte no chão, vá para os lados antes de finalmente ir para cima, você irá pegar Megalixir, Lv. 2 Key Sphere, Fortune Sphere, Mega-Potion x2, Flexible Arm, X-Potion x2, Teleport Sphere x2, MP Sphere e um Al Bhed Primer ao longo da caverna.

Chefe: Yojimbo

HP: 33.000 (Overkill: 4060)

Apenas ataque seguidamente, quando o Overdrive dele estiver carregado Summone um Aeon para bloquear o golpe.

Siga para frente com o tele-transporte e você encontrará Yojimbo, ele pedirá um pagamento. Dependendo da sua opção ele ficará mais barato, porem um pouco mais fraco. A primeira é a mais barata, a ultima a mais cara, escolha a que preferir. Ele pedirá um valor. Ofereça metade do valor + 1 gil, assim por 3 vezes. Saia, volte até onde você enfrentou Defender X e siga por cima da ponte.

 

Remiem Temple

Na lateral esquerda do templo há um Al Bhed Primer. Na esquerda para achar um Chocobo. Há um minigame de corrida de Chocobos, você pode ganhar um Cloudy Mirror. Dentro do templo você irá encontrar Belgamine e terá que batalhar contra cada um dos Aeons, cada um lhe dará um prêmio

Valefor: Lightithing Gem x4 ou Summoner’s Soul;
Ifrit: X-Potion x30 ou Aeon’s Soul;
Ixion: Chocobo Feather x10;
Shiva: Mega-Potion;
Bahamuth: Flower Scepter;
Yojimbo: Shadow Gem x8;
Anima: Stamina Spring x60;
Magus Sisters: Shining Gem x40;

Com o Flower Scepter e o Blosoon Crown conseguido capturando todos os monstros de Gagazet e derrotando todos seus Aeons até Anima você poderá entrar no Chamber of Fayth do templo e pegar as Magus Sisters.
Derrotando todos os Aeons você conseguirá o Moon Sigil, para a Celestial Weapon de Yuna.

 

Baaj Temple

Assim que você tiver o Airship por definitivo procure nas coordenadas: x = 11~16, y = 57~63
Você já esteve aqui antes, apenas siga para frente, haverá uma batalha contra um chefe:

Chefe: Geosgaeno

HP: 32767 (Overkill: 32767)
AP: 4200
Gil: 1.000
Steal: Water Gem
Drop: Power Sphere


Você precisa de Stone Ward ou Proof em Rikku, Wakka e Tidus, pois eles que participarão dessa batalha. Se alguém for petrificado automaticamente sai da batalha. Ele geralmente absorve algum personagem, pondo ele dentro. Absorvendo os status bons que ele tiver. De dentro dele você pode usar um Trigger Command, use ele sempre que puder, ou seus outros dois personagens levarão um dano alto.
No final da batalha ele poderá deixar uma arma com No Encounter, se você ainda não tiver uma é uma boa oportunidade, sugiro ficar enfrentando ele até conseguir uma.
[Nota: No Encounter é uma habilidade de armaduras, o único modo de conseguir uma arma com ela é com Geosgaeno].

 

Existe uma entrada, afunde no lado oposto para achar a Celestial Weapon de Lulu: Onion Knight. Depois vá até a entrada, lá há dois baús nos cantos com Mega Phoenix x4 e Megalixir. Existem 6 estatuas, cada uma delas representa um dos templos. Elas irão ativar se você tiver pegado os itens especiais usando a Destruction Sphere em cada templo:

Superior esquerda: Besaid
Esquerda: Macalania
Inferior esquerda: Zanarkand
Superior direita: Bevelle
Direita: Djose
Inferior direita: Kilika

Volte para pegar os que você ainda não pegou. Você com certeza não pegou o de Zanarkand, então volte lá para pegar. Caso você não consiga pegar o de Macalania por causa dos Guados que vierem na sua direção entre dentro de Sin, depois saia e volte lá, os guados terão abandonado o tempo.
Depois de ter pegado todos os itens secretos volte lá para pegar um novo Aeon: Anima, a mesma que Seymour usou contra você.

 

Omega Ruins

Assim que você tiver o Airship por definitivo procure nas coordenadas: x = 69~75, y = 33~38
Aqui é um ótimo lugar para treinar, só pode ser acessado depois de ter pegado o Airship.
Existem baús indicados como Mimics no mapa, eles podem ser ou não baús de verdade, você pegará itens dependendo de quantos você abriu, se salvar o jogo eles recomeçaram.
Você precisará ativar a Glyph 1, depois a 2, para então abrir o caminho para a Teleport Sphere.
Não se importe muito em conseguir o ultimo prêmio, embora ele pareça bom, é extremamente difícil consegui-lo, não compensa o esforço.

1) Lv.4 Sphere x1
2) Defending Bracer – [Silenceproof]; [Darkproof]
3) Turnover – [Magic Counter]; [Counterattack]
4) Lv.3 Sphere x2
5) Defending Armlet – [Stoneproof]; [Poisonproof]
6) Friend Sphere x1
7) Lv.4 Sphere x1
8) Phantom Ring – [Ice Eater]; [Fire Eater]; [Lightening Eater]
9) Cactuar Wizard – [Half Mp Cost]
10) War Monger – [Double AP]; [Double Overdrive]
11) Teleport Sphere x2
12) Warp Sphere x99

Haverá 2 chefes aqui, são bem fortes caso você não tenha treinado na Monster Arena

Chefe: Ultima Weapon

HP: 70.000 (Overkill: 13.560)
AP: 40.000
Gil: 20.000
Steal: Door to Tomorrow
Drop: Lv. 3 Key Sphere


Use Haste, Reflect e Protect em todos, use Dark Attack/Buster nela. Ataque sempre e a batalha não será difícil, descarregue o Overdrive de alguns Aeons, de Anima de preferência. Roube sempre que puder.
Se quiser você pode usar Bribe nela, você ganhará 99 Penduluns, mas não é muito recomendado se você não tiver dinheiro de sobra.

 

Chefe: Omega Weapon

HP: 99.999 (Overkill: 13.560)
AP: 50.000
Gil: 30.000
Steal: Gambler’s Spirit
Drop: Lv. 4 Key Sphere


Aprenda Supernova com Kimahri logo que tiver a chance. Use Haste e Protect como sempre. Entre na batalha com Overdrives de Aeons e personagens carregados e descarregue nele para uma vitória fácil. Fora isso não há segredos apenas ataque e cure-se constantemente.

Revisitando as Chamber of the Fayths

Dentro de cada Chamber of the Fayths, depois de ter pego o Airship, você pode conseguir alguns itens especiais:
(cuidado com os Dark Aeons na versão Internacional), você também pode voltar a Baaj Temple, mas é só para alguns diálogos, não existe nenhum item em especial lá.

Templo: Aeon: Itens:
Besaid Temple Valefor Hi-Potion, White Magic Sphere, Potions x2, Elixir e Evasion Sphere
Kilika Temple Ifrit Defense Sphere, Accuracy Sphere, Luck Sphere e Agility Sphere
Djose Temple Ixion Agility Sphere, Magic Defense Sphere e Luck Sphere
Macalania Temple Shiva Magic Defense Sphere, Accuracy Sphere e Magic Sphere
Cavern of the Stolen Fayth Yojimbo Strength Sphere
Remiem Temple Magus Sisters Defense Sphere

 

Teatro de Luca

Aqui você pode comprar esferas contendo as músicas do jogo ou as cenas de computação gráfica: cada esfera de música custa 2.000 gil, e cada esfera de filme custa 5.000 gil, você pode comprar a coleção inteira, ou um por um. São 50 esferas de filmes e 71 esferas de música, sendo as 3 últimas parte de um pacote especial que custa 40.000 gil e só pode ser comprado depois de todas as outras.

Músicas
#M01: Zanarkand #M02: Prelude #M03: Tidus' Theme #M04: Run!! #M05: Creep
#M06: Battle Theme #M07: Enemy Attack #M08: Game Over #M09: Out Of The Frying Pan #M10: Victory Fanfare
#M11: Leap In The Dark #M12: Underwater Ruins #M13: The Blitzers #M14: Wandering #M15: Besaid
#M16: Spira Unplugged #M17: Phantoms #M18: The Trials #M19: The Summoning #M20: Braska's Daughter
#M21: Yuna's Theme #M22: Good Night #M23: Decision On The Deck #M24: Movement In Green #M25: A Fleeting Dream
#M26: Calm Before The Storm #M27: Face Off #M28: Grand Maester Mika #M29: Luca #M30: The Splendid Performance
#M31: Auron's Theme #M32: Blitz Off! #M33: Mi'ihen Highroad #M34: Chocobo Jam #M35: The Travel Agency
#M36: Seymour's Theme #M37: Moment Of Truth #M38: Djose Temple #M39: Ridess The Shoopuf? #M40: Rikku's Theme
#M41: Oui Are Al Bhed #M42: Guadosalam #M43: Thunder Plains #M44: Jecht's Theme #M45: The Burning Sands
#M46: The Wedding #M47: Assault #M48: Tragedy #M49: Believe #M50: Servants Of The Mountain
#M51: Macalania Woods #M52: Via Purifico #M53: Bravely Forward #M54: The Unsent Laugh #M55: Seymour's Ambition
#M56: Illusion #M57: Yuna's Decision #M58: Nostalgia #M59: Peril #M60: Launch
#M61: Challenge #M62: Beyond The Darkness #M63: The Void #M64: The Truth Revealed #M65: Pursuit
#M66: Gloom #M67: Patricide #M68: The Temple Players #M69: Hum Of The Fayth #M70: Lulu's Theme
#M71: Wakka's Theme


Filmes
#1: Zanarkand #2: We Called It "Sin" #3: Sinspawn #4: This Is It! #5: Blitzball!
#6: A Summoner Is Born #7: Lulu's Contempt #8: Kimahri's Challenge #9: Fear On The Sea #10: Sin Arises
#11: Sin's Threat #12: Futile Resistance #13: Failure #14: Kilika Dusk #15: The Dance
#16: Luca Harbor #17: Let The Games Begin! #18: The Legend Lives #19: The Dark Aeon #20: No Better Plan
#21: Judgement #22: Ex Machina #23: Sin's Wake #24: Reunion #25: Metropolis
#26: Otherworld #27: Sin Sleeps #28: Homecoming #29: Dry Dock #30: Nayto Du Ku
#31: Leaving Home #32: The Glory of Yevon #33: The Red Carpet #34: False Vows #35: Believe
#36: The Spring #37: The Summit #38: The Last Chapter #39: Sinrise #40: Departure
#41: The Approach #42: Terra Graviton #43: Gravity Sucks #44: Heaven's Fall #45: Vena!
#46: Machina Redux #47: Sinfall #48: Evenfall #49: Face Off #50: Breaking Through